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ag8亚游:爱奇艺智能科技CTO:VR发展的瓶颈在于未明确产品

2018-01-19 10:43 发表评论 阅读评论

  新浪科技讯 北京时间1月11日上午消息,今天在美国CES期间,负责VR业务的爱奇艺智能科技CTO王西颖接受了新浪科技的采访。

  他表示,面板显示效果、芯片计算能力、软件内容生态都是限制VR行业发展的因素,但VR行业最大的阻碍却在于,对VR设备究竟用来做什么没有很清晰的认识。

  王西颖认为,VR目前大致可以分为移动VR和PC VR两类。在PC VR中,游戏将是较好的应用场景;而移动VR则主要面向沉浸感更强的影音内容观看。

  2017年以来VR行业热度下降,但王西颖表示,一些没有技术含量的公司逐渐被淘汰,整个行业开始重新思考未来的发之路,对于VR行业的发展来说是好事。

  以下为采访实录整理

  新浪科技:过去半年爱奇艺VR一体机的销量如何?

  王西颖:目前这个人阶段,单纯讨论销量是没有意义的。当然我们也取得了一些成绩,比如京东双十一期间,品牌、单品销量就达到了VR行业第一。2017年,主机销售有一个快速的成长,主机VR销量超过百万,逐步成熟,而一体机还需要一些时间,建议大家把关注的重点放在技术的革新上,等到产品成熟了再去谈销量。

  新浪科技:为什么内容资源见长的爱奇艺,在VR领域要做自有品牌的硬件产品?

  王西颖:要充分发挥爱奇内容的高品质,特别是VR内容的高品质,就必须把握硬件性能,按内容的要求去做硬件,才能充分体现内容的优势,为用户提供最好的内容服务。另外互联网公司向智能硬件布局,是大势所趋,掌握流量入口,提供用户的粘性。

  新浪科技:VR行业在经历了16年的爆发,在2017年冷却了下来,是否代表VR行业迎来了冷静发展的时期?

  王西颖:2017不是VR行业冷下来,是资本变得冷静下来,VR行业其实很热闹,HTC,facebook,等等都发布了一体机设备,一些没有技术含量的公司逐渐被淘汰,整个行业开始重新思考未来的发之路,是好事。爱奇艺经过17年逐渐认清了自己的优势和方向,用视频破局移动VR,18年将义无反顾的走下去。

  新浪科技:现在制约VR行业发站的瓶颈是什么?是显示技术?芯片计算能力?还是内容生态的构建?

  王西颖:这些都是。但更重要的是对VR设备究竟用来做什么没有很清晰的认识。我们的观点:PC VR是游戏设备,移动VR是面向视频应用为主。

  新浪科技:爱奇艺VR一体机是否在海外有布局?目前状况如何?

  王西颖:目前许多合作都在洽谈,具体情况还不方便透露,有了消息会第一时间和大家分享

  新浪科技:2018年爱奇艺VR的工作重心在哪?研发新产品吗?

  王西颖:沿着既定目标扎实做好技术和内容积累,主要是提升用户的使用体验,让我们的VR设备不只是消费用户的好奇心,而是为用户带来真正有价值的使用体验。奇遇二代上半年面市,奇遇二是奇遇一的升级,新产品也在规划当中,大方向不变。

  

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